Pada kesempatan kali ini saya mencoba membuat program untuk menghitung luas persegi...
kita tahu bahwa rumus untuk mencari luas persegi sxs atau sisi x sisi...
tapi disini saya, dengan rumus diimplementasikan kedalam bahasa java..
Source code ::::
import javax.swing.JOptionPane;
public class LuasPersegi {
public static void main(String[] args) {
String num =
JOptionPane.showInputDialog("Masukkan nilai angka");
int numInt = Integer.parseInt(num);
JOptionPane.showMessageDialog
(null, "Luas Persegi \n" + konversi(numInt));
}
static int konversi(int a) {
int luas = a*a;
return luas;
}
}
Menghitung Luas Persegi
20.07 |
Read User's Comments(0)
Menghitung Luas Lingkaran dengan Java
20.05 |
public class LuasLingkaran {
public static void main (String [] args){
public static void main (String [] args){
/*Membuat Variabel*/
int Jari2 = 6;
double Phi = 3.14;
double Luas;
/*Hitung Luas*/
Luas = ((double)(Phi * Jari2 * Jari2));
/*Mencetak Hasil*/
System.out.println("Luas Lingkaran : " + Luas);
}
}
Menghitung Luas Segitiga Pada Java
20.01 |
Kali ini kita alan membuat program menghitung luas segitiga dengan
menggunakan Class pada Java. Mungkin banyak tutorial Java yang bsa kita
dapatkan. Hanya saja saya ingin mencoba membagi ilmu yang baru saja saya
dapatkan di perkuliahan. Ini adalah program pertama saya menggunakan
JAVA, jadi saran dan kritik sangat dibutuhkan. Silakan berikan Comment
pada field yang sudah disediakan… OK…
Let’s Go to the Program…..
/*
* To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package Segitiga; import java.util.Scanner; /** * * @author Guntur */ public class MainSegitiga { /** * @param args the command line arguments */ public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here Segitiga S= new Segitiga(); Scanner input = new Scanner (System.in); System.out.print(“Masukkan Nilai Alas :”);float alas=input.nextFloat(); System.out.print(“Masukkan Nilai Tinggi :”);float tinggi=input.nextFloat(); //Setter S.setAlas(alas); S.setTinggi(tinggi); //Getter System.out.println(); System.out.println(“Nilai Alas = “+S.getAlas()); System.out.println(“Nilai Tinggi = “+S.getTinggi()); System.out.println(“==========================================”); System.out.println(); System.out.println(“Nilai Luas Segitiga Adalah = “+S.getLuasSegitiga()); } } |
/* * To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package Segitiga;
/**
*
* @author Guntur
*/
public class Segitiga {
private float alas;
private float tinggi;
public float getAlas() {
return alas;
}
public void setAlas(float alas) {
this.alas = alas;
}
public float getTinggi() {
return tinggi;
}
public void setTinggi(float tinggi) {
this.tinggi = tinggi;
}
public double getLuasSegitiga(){
double luassegitiga;
luassegitiga=0.5*alas*tinggi;
return luassegitiga;
}
}
Langganan:
Postingan (Atom)